Nito Souji

Nito Souji

ゲームクリエーター

大学卒業後、契約社員やアルバイトなどをいくつか経験した後、実家に戻ってひきこもりになりました。10年になります。 当初は同人誌を描いて生計を立てようと試みていましたが、(いずれかのボタンを押して言い訳をスキップ)、挫折。 そんな折の2015年、Unreal Engine 4が無償化となり、時流にあやかる熱い情熱でゲーム開発の勉強を始めた次第です。 現在、初の商業作品となるPull Stayを個人で制作中です。

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